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15. Juli 2025

(So war es letztes Jahr!) Intel Extreme Masters Cologne 2024 – Ein Fest für Esports-Fans

Vom 9. bis 18. August 2024 verwandelte sich die Lanxess Arena in Köln wieder einmal in das Mekka des Esports: Die Intel Extreme Masters (IEM) Cologne 2024 lockten Tausende Fans aus aller Welt in die Domstadt, um die besten Counter-Strike 2-Teams der Welt live zu erleben. Mit atemberaubenden Matches, einer unvergleichlichen Stimmung und einer rundum gelungenen Organisation hat das Event erneut bewiesen, warum es als „Kathedrale des Counter-Strike“ bezeichnet wird. In dieser Review möchte ich meine Eindrücke von einem der größten Esports-Events des Jahres schildern: Von den Matches über die Atmosphäre bis hin zur Organisation – so war die IEM Cologne 2024.

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14. Juli 2025

(Review) Legendäres Comeback: Wie gut ist das Remake von Snake Eater wirklich?

Als jemand, der das Original von 2004 fast auswendig kennt, war ich gleichermaßen skeptisch wie begeistert, als Konami das Remake von Metal Gear Solid 3: Snake Eater ankündigte. Ein Klassiker, den viele bis heute für den besten Teil der Reihe halten, in moderner Optik? Kann das gut gehen? Nach mehreren Stunden im Dschungel kann ich sagen: Es kann. Und wie!

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26. Juni 2025

(Review) Rematch - Arcade-Fußball mit Turbo und Action?

Jetzt kommt mal was ganz anderes, liebe Gaming Freunde! Ich bin und war immer jemand, der schon viele Fußballspiele gespielt hat – von realistischen Simulationen wie FIFA oder eFootball bis hin zu Arcade-Klassikern wie Rocket League oder Sega Soccer Slam. Aber als ich von Rematch hörte – einem neuen Titel, der den Arcade-Fußball völlig neu denkt – war mein Interesse sofort geweckt. Kein Schiedsrichter. Kein Abseits. Keine Fouls. Und Matches, die in gerade einmal sechs Minuten alles von dir abverlangen: volle Action, Taktik, Teamplay. Das klang genau nach dem, was ich mir für ein modernes Multiplayer-Sportspiel wünsche. Ich habe mir Rematch, das am 19. Juni 2025 auf Steam erschienen ist, direkt am Release-Tag geholt und seitdem viele Stunden in diesem Spiel verbracht – sowohl solo als auch im Squad. In diesem Artikel möchte ich euch meine detaillierte Meinung zum Spiel geben, aufgeteilt in die drei Kernbereiche Inhalt, Gameplay und Grafik – und natürlich mein abschließendes Fazit mit Bewertung.

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12. Juni 2025

(Review) The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Ein Meisterwerk in neuem Glanz

Mit der Veröffentlichung von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered im Jahr 2025 hat Bethesda einen Klassiker der Rollenspielgeschichte in die Gegenwart geholt – behutsam überarbeitet, technisch modernisiert und für neue wie alte Fans gleichermaßen zugänglich gemacht. Doch wie gut funktioniert ein Spiel, das 2006 Maßstäbe setzte, heute in einer Welt, die von Open-World-Giganten wie Elden Ring, Baldur’s Gate 3 oder Cyberpunk 2077 geprägt ist? Diese Review geht tief: Wir analysieren nicht nur Inhalt und Gameplay, sondern beleuchten auch die Stärken und Schwächen des Remasters und ziehen ein fundiertes Fazit.

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10. Juni 2025

(news) devcom & Gamescom 2025: Warum der Dialog mit Entwicklern heute unverzichtbar ist

Wenn ich auf die Entwicklung der Games-Branche in den letzten Jahren zurückblicke, bin ich immer wieder beeindruckt, wie weit wir gekommen sind – nicht nur technisch, sondern vor allem menschlich. Gaming ist für mich längst mehr als ein Freizeitvergnügen. Es ist ein Ort der Begegnung, der Ideen, der Diskussion. Gerade auf Veranstaltungen wie der devcom und der Gamescom spürt man das ganz unmittelbar: Hier treffen Visionen auf Feedback, Leidenschaft auf Kritik, Entwickler auf Community. Und genau das ist es, was unser Medium so besonders macht. Ich glaube fest daran, dass die besten Spiele nicht in abgeschotteten Büros entstehen, sondern im Dialog – mit der Welt da draußen, mit den Menschen, die spielen, testen, denken, fordern. Deshalb ist es mir wichtig, darüber zu schreiben. Dieser Artikel ist ein Plädoyer dafür, Entwickler:innen zuzuhören – und ihnen auch Gehör zu schenken. Denn nur wenn wir miteinander sprechen, entsteht etwas, das größer ist als jeder Code: Verbindung.

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09. Juni 2025

(Review) Warriors Abyss – Der nächste Musou-Hit oder nur ein Griff ins Leere?

Mit Warriors Abyss bringt Publisher Omega Force (bekannt durch Dynasty Warriors und Hyrule Warriors) ein völlig neues Musou-Erlebnis auf den Markt – abseits von Lizenzen, mitten in einer düsteren, mystischen Fantasy-Welt. Tausende Gegner, riesige Waffen, übertriebene Effekte und ein Soundtrack, der donnernde Gitarren mit Gothic-Atmosphäre verbindet – das klingt nach einem epischen Spektakel. Doch ist Warriors Abyss wirklich das neue Zugpferd des Genres oder nur ein weiterer Krieger im Schatten besserer Vorgänger?

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07. Juni 2025

(Preview) Resident Evil 9: Requiem – Die Rückkehr nach Raccoon City als düsterstes Kapitel der Serie?

Damit hat niemand gerechnet und selbst ich war echt erstaunt. Mit Resident Evil 9: Requiem hat Capcom auf dem diesjährigen State of Play ein neues Kapitel in der legendären Survival-Horror-Reihe angekündigt – und das in eindrucksvoller Form. Der atmosphärische Reveal-Trailer zeigte nicht nur neue Charaktere und Schauplätze, sondern ließ auch eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie erahnen. In diesem Artikel werfen wir einen genauen Blick auf den Trailer, die bisher bekannten Details und warum RE9 das bislang vielversprechendste Spiel der Reihe sein könnte.

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02. Juni 2025

(News) Warum heute mehr Spiele produziert werden als je zuvor

Videospiele sind längst mehr als nur ein Hobby - sie sind ein zentrales Kulturgut des digitalen Zeitalters. Was einst als technisches Experiment begann, hat sich über Jahrzehnte zu einer Milliardenindustrie mit globaler Bedeutung entwickelt. Besonders in den letzten zehn bis fünfzehn Jahren ist die Anzahl neuer Spiele auf dem Markt massiv gestiegen. Doch wie lässt sich diese Entwicklung erklären und warum haben Entwickler mit ihren kreativen Ideen so stark dazu beigetragen? Und was sind die wichtigsten Meilensteine in der Geschichte der Videospiele? Selbst politische Zielsetzungen sind gegeben! Für Weiteres empfehle ich unbedingt dran zu bleiben, denn wir haben für euch alles zusammengefasst.

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Mit Kingdom Come: Deliverance II kehrt eines der authentischsten Mittelalter-Rollenspiele der letzten Jahre zurück – und das in beeindruckender Form. Die Fortsetzung des 2018 erschienenen Überraschungshits führt die Geschichte von Heinrich, dem Schmiedesohn, nahtlos weiter und setzt erneut auf ein Rollenspielerlebnis, das sich der historischen Genauigkeit verschrieben hat. Kein Fantasy, keine Drachen – sondern echte Geschichte, echte Orte und echte Konsequenzen. Diesmal verschlägt es den Spieler in noch größere Gebiete Böhmens, wo sich die politische Lage weiter zuspitzt und Heinrichs Weg zunehmend komplexer wird. Die Handlung ist tief in historische Ereignisse eingebettet und wird durch glaubwürdige Figuren, politische Intrigen und persönliche Konflikte vorangetrieben.

InhaltInhalt
Kingdom Come: Deliverance II ist weit mehr als ein Rollenspiel mit Schwert und Rüstung. Die Spielwelt ist gewaltig, lebendig und bietet eine enorme Bandbreite an Möglichkeiten: von Hauptmissionen, die Heinrichs persönliche und gesellschaftliche Entwicklung erzählen, über verzweigte Nebenquests bis hin zu Aktivitäten wie Jagen, Alchemie, Schmieden oder Turnieren. Man kann Burgen infiltrieren, als Bote in politischen Machtspielen dienen, Verbrechen aufklären oder einfach durch die Dörfer reisen und mit Bauern, Händlern und Geistlichen interagieren. Das Spiel gibt dem Spieler völlige Freiheit – und ebenso viele Konsequenzen. Entscheidungen, wie man mit Konflikten umgeht, ob man redet, kämpft oder sich zurückzieht, prägen die Geschichte nachhaltig. Auch das soziale Ansehen, der Ruf bei bestimmten Fraktionen und sogar die Kleidung beeinflussen, wie NPCs auf Heinrich reagieren. Im Vergleich zum Vorgänger wurden viele Systeme erweitert oder verbessert. Es gibt nun mehr Möglichkeiten zur Charakterentwicklung, feinere Dialogsysteme und eine größere Vielfalt an Lösungswegen für Quests. Die Spielwelt selbst wirkt dichter bevölkert, lebendiger – mit Tagesabläufen, saisonalen Ereignissen und dynamischen Umwelteinflüssen. Und ja, das Speichersystem ist endlich komfortabler geworden.

Gameplay
Spielerisch bleibt Kingdom Come: Deliverance II seiner kompromisslosen Philosophie treu – aber es gelingt dem Spiel diesmal besser, Zugänglichkeit mit Tiefe zuGameplay vereinen. Die Steuerung ist präziser, die Menüs übersichtlicher, und viele der alten Einstiegshürden wurden entschärft, ohne den realistischen Kern zu verwässern. Das Herzstück ist nach wie vor das Kampfsystem, das auf Timing, Positionierung und Stamina basiert. Jeder Schwerthieb muss überlegt sein, denn Gegner sind nicht einfach Lebenspunkt-Schwämme, sondern taktische Kontrahenten. Blocken, Ausweichen und gezielte Hiebe in bestimmte Richtungen sind entscheidend – ein System, das zwar anspruchsvoll bleibt, aber durch bessere Animationen und klarere Reaktionen nun deutlich befriedigender funktioniert. Auch das Schleichen, Bogenschießen und Reiten wurden spürbar verbessert. Besonders das Reiten fühlt sich nun natürlicher an: Die Pferde verhalten sich realistischer, können trainiert und mit Ausrüstung versorgt werden. In Kämpfen vom Pferd aus hat man mehr Kontrolle, auch die Kamera ist dynamischer. Die Rollenspielsysteme greifen dabei wie Zahnräder ineinander. Alles, was man tut, steigert Fertigkeiten: Ob Lesen, Kochen, Reden oder Kämpfen – Heinrich lernt durch Erfahrung. Gleichzeitig beeinflussen Gewicht, Hunger, Müdigkeit und Hygiene den Spielverlauf. Ein erschöpfter, hungriger Heinrich mit zerrissener Kleidung wird in einem Adelsgespräch kaum ernst genommen – kleine, aber konsequente Details, die das Spiel immersiv machen. Neu hinzugekommen ist ein stärker ausgearbeitetes Begleitersystem: Einige Figuren schließen sich Heinrich an, kämpfen mit ihm oder beeinflussen durch ihre eigenen Motivationen bestimmte Entscheidungen – das bringt zusätzliche Tiefe ins Questdesign.

Grafik
GrafikGrafisch ist Kingdom Come: Deliverance II ein Meilenstein für realistische Mittelalter-Darstellung. Die neue Spielwelt – von dichten Wäldern über fruchtbare Felder bis zu belebten Klöstern und gut gesicherten Burgen – sieht schlichtweg atemberaubend aus. Die CryEngine zeigt hier, wozu sie fähig ist: Licht fällt realistisch durch Baumwipfel, Nebelschwaden ziehen durch Täler, und Wetterumschwünge wirken dynamisch und dramatisch. Besonders beeindruckend ist der Detailgrad in den Städten: Kopfsteinpflaster, die sich mit Regen füllen, Holzfassaden mit handgeschnitzten Ornamenten, gealterte Schriften an Kirchenwänden – die Welt ist so glaubwürdig gestaltet, dass man sich stellenweise mehr als Historiker denn als Spieler fühlt. Auch Charaktermodelle wurden stark überarbeitet. Mimik, Kleidung, Hauttexturen und Bewegungen wirken natürlicher denn je. Die Gesichtsanimationen in Dialogen sind stimmiger, besonders bei wichtigen Zwischensequenzen. Während das Spiel kein Action-Blockbuster im klassischen Sinne ist, bietet es filmische Momente, die sich durch ihre Authentizität hervorheben, nicht durch übertriebene Effekte.Technisch läuft die PS5-Version stabil, wahlweise in einem Grafik- oder Performance-Modus. 60 FPS im Performance-Modus machen das Kämpfen spürbar geschmeidiger, während der Grafikmodus mit 4K-Auflösung die opulente Spielwelt in voller Pracht zeigt. Ladezeiten sind angenehm kurz, die Soundkulisse – bestehend aus authentischen Instrumenten, Naturgeräuschen und regional angepasster Sprachausgabe – rundet das Gesamtbild perfekt ab.

Fazit
Kingdom Come: Deliverance II ist ein Monument für realistisches Rollenspiel – ein Titel, der sich nicht scheut, seinen eigenen Weg zu gehen. Er belohnt Geduld, Genauigkeit und Eintauchen in seine Welt mit einer Tiefe, die man im Rollenspiel-Genre selten findet. Der zweite Teil baut auf den Stärken seines Vorgängers auf und verbessert fast alle Schwächen: Das Kampfsystem ist ausgereifter, die Spielwelt dichter, die Technik moderner und das Questdesign abwechslungsreicher. Auch wenn das Spiel nach wie vor nichts für schnelle Erfolgssucher oder Action-Fans ist, entfaltet es gerade für Geschichtsfreunde und Rollenspielpuristen eine unglaubliche Sogkraft. Es ist kein Spiel für zwischendurch – aber eines, das sich nachhaltig einprägt.

Wertung: 9,2 / 10

Satoru Iwata! BIG YouTube Creators Tribute!!! | 直接 Directly

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