News
images//HOMEPAGE2016/SLIDER/RE4.jpg

News

03. Juli 2026

Opening Night Live 2025 – Der große Auftakt der gamescom mit starken Weltpremieren

Es dauert nicht mehr lange und die Opening Night Live 2026 steht vor der Tür, aber wie war es im Vorjahr? Auch das möchte ich euch nicht vorenthalten. Ich finde, die Opening Night Live 2025 hat einmal mehr gezeigt, warum sie zu den wichtigsten Gaming-Events des Jahres gehört. Als offizieller Auftakt der gamescom versammelte Moderator Geoff Keighley erneut die größten Publisher der Branche auf einer Bühne, um neue Trailer, Gameplay-Enthüllungen und Weltpremieren zu präsentieren. Die Show war wie gewohnt stark inszeniert, schnell getaktet und vollgepackt mit großen Marken, überraschenden Indie-Auftritten und einigen echten Highlights, die die kommenden Monate der Gaming-Branche maßgeblich prägen dürften. Schon früh wurde deutlich, dass der Fokus in diesem Jahr besonders auf starken Fortsetzungen und etablierten Marken lag, ergänzt durch einige neue Projekte, die mit frischen Ideen und beeindruckender Präsentation überraschten.

Weiterlesen

02. Juli 2026

Aus Devcom wird gamescom dev – Warum die engere Verzahnung mit der gamescom ein wichtiger Schritt für die Games-Branche ist

Die gamescom steht seit vielen Jahren für die größte Messe rund um Computer- und Videospiele weltweit. Für Millionen Besucher ist sie der Ort, an dem neue Spiele erstmals ausprobiert, große Ankündigungen gemacht und Entwickler sowie Publisher hautnah erlebt werden können. Parallel dazu hat sich in den vergangenen Jahren die Devcom als Europas wichtigste Entwicklerkonferenz etabliert. Während die gamescom vor allem die Spieler in den Mittelpunkt stellte, richtete sich die Devcom an Entwickler, Publisher, Investoren und Fachbesucher. Mit der Umbenennung der Devcom zu gamescom dev und der noch stärkeren Einbindung in die gamescom-Familie beginnt 2026 eine neue Phase. Beide Veranstaltungen treten künftig wesentlich enger unter einer gemeinsamen Marke auf. Zwar bleiben die Inhalte unterschiedlich – die Entwicklerkonferenz richtet sich weiterhin an Branchenprofis –, doch nach außen entsteht erstmals ein deutlich einheitlicheres Gesamtbild. Damit endet eine Entwicklung, die bereits seit Jahren absehbar war.

Weiterlesen

26. Juni 2026

Tales of Xillia Remastered – Die Rückkehr eines JRPG-Klassikers

Tales of Xillia Remastered bringt eines der beliebtesten Rollenspiele der Tales-Reihe in überarbeiteter Form zurück. Neben einer verbesserten technischen Präsentation überzeugt das Spiel mit einer emotionalen Geschichte, einem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem und einer sympathischen Charakterbesetzung. Die Remastered-Version sorgt dafür, dass sowohl langjährige Fans als auch Neueinsteiger das Abenteuer in moderner Form erleben können. Erhältlich ist das Spiel für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC.

Weiterlesen

13. Juni 2026

Super Mario Galaxy – Eines der besten 3D-Jump'n'Runs aller Zeiten

Super Mario Galaxy gehört zu den größten Meilensteinen der Mario-Reihe und verbindet klassisches Jump'n'Run-Gameplay mit innovativen Ideen rund um Schwerkraft und Planeten. Das Abenteuer bietet kreative Level, abwechslungsreiche Spielmechaniken und eine beeindruckende Präsentation, die auch viele Jahre nach der Veröffentlichung nichts von ihrem Charme verloren hat. Erhältlich ist das Spiel für Nintendo Wii sowie als Teil von Super Mario 3D All-Stars für Nintendo Switch.

Weiterlesen

02. Juni 2026

SpongeBob: Patty Pursuit 2 – Gelungene Fortsetzung mit noch mehr Abwechslung

SpongeBob: Patty Pursuit 2 baut die Stärken seines Vorgängers konsequent aus und liefert ein unterhaltsames Jump'n'Run-Abenteuer voller Humor, abwechslungsreicher Level und neuer Spielmechaniken. Erstmals kämpfen SpongeBob und Plankton gemeinsam gegen eine geheimnisvolle Bedrohung, wodurch sich spielerisch viele neue Möglichkeiten ergeben. Das Spiel ist exklusiv über Apple Arcade für iPhone, iPad, Mac, Apple TV und Apple Vision Pro erhältlich.

Weiterlesen

15. Mai 2026

Silent Hill f – Psychologischer Horror in einem völlig neuen Setting

Silent Hill f führt die traditionsreiche Horror-Reihe in eine neue Richtung und verlegt das Geschehen erstmals in das Japan der 1960er-Jahre. Statt auf reine Schockmomente setzt das Spiel auf psychologischen Horror, eine bedrückende Atmosphäre und eine tiefgründige Geschichte, die den Spieler von Anfang an in ihren Bann zieht. Erhältlich ist das Spiel für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Weiterlesen

22. April 2026

Rising Heat – Rasante Bullet-Hell-Action mit Roguelike-Elementen

Rising Heat ist ein actionreicher Shoot-'em-up-Roguelike, der klassische Bullet-Hell-Kämpfe mit modernen Roguelike-Mechaniken kombiniert. Statt einfach nur gegnerischen Geschossen auszuweichen, setzt das Spiel auf ein dynamisches Bewegungssystem, individuelle Builds und einen hohen Wiederspielwert. Erhältlich ist das Spiel für PC (Steam).

Weiterlesen

29. März 2026

Leon Must Die Forever- mehr Action, mehr Tempo und hoher Wiederspielwert

Leon Must Die Forever ist ein kostenloser DLC bzw. Zusatzmodus für Resident Evil Requiem, der seit Mai 2026 verfügbar ist. Im Gegensatz zur eher ruhigen Survival-Horror-Kampagne setzt dieser Modus voll auf schnelle Kämpfe, zufällige Verbesserungen und einen hohen Wiederspielwert. Der DLC ist kostenlos für Besitzer des Hauptspiels erhältlich und steht auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie Nintendo Switch 2 zur Verfügung.

Weiterlesen

Wir hatten bereits zwei Mal diesbezüglich etwas hier gesagt! Nun kommt unser ausführliches Urteil über das Game und weil wir es auf der Gamescom 2024 bereits testen durften. Nach fast zwei Jahrzehnten kehrt die legendäre „Budokai Tenkaichi“-Reihe endlich zurück: Dragon Ball: Sparking! ZERO will das Erbe seiner kultigen Vorgänger antreten – mit moderner Unreal Engine 5-Technik, über 160 spielbaren Charakteren und explosiven 3D-Kämpfen im Anime-Stil. Für viele Fans war es DER Hype-Release 2025. Doch hat das Spiel geliefert? Oder wurde aus der Supernova ein Kamehameha ins Leere?

Was das Game ist: Das „Budokai Tenkaichi 4“, auf das wir gewartet haben
Sparking! ZERO ist der spirituelle Nachfolger von Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 – und damit die direkte Fortsetzung einer der beliebtesten Kampfspielserien im Anime-Universum. Das Spiel versteht sich als 3D-Arena-Fighter mit starkem Fokus auf Charaktervielfalt, spektakulären Attacken, großflächigen Arenen und dem unverkennbaren Flair der Dragon Ball-Anime. Im Gegensatz zu klassischen Prüglern wie Street Fighter oder Tekken setzt Sparking! ZERO auf vollständig frei begehbare Kampfarenen, Flugduelle, Verfolgungsaktionen und Zerstörungsphysik. Das Spiel orientiert sich am Anime-Look – mit überzeichneten Spezialeffekten, schnellen Kameraschnitten und gigantischen Superattacken wie dem Final Flash oder Kamehameha, die ganze Berge wegsprengen.

Was es zu spielen gibt: Viel Charakter, wenig Inhalt
Auf den ersten Blick beeindruckt Sparking! ZERO mit schierer Masse:

  • Über 160 spielbare Charakterformen aus Dragon Ball Z, Super, GT und den Filmen
  • Einzelkampf-Modus (versus CPU oder lokal)
  • Online-Kampf mit Rangsystem
  • Kampagnen-Modus „Episode Battle“ mit Story-Abschnitten
  • „Custom Battle“-Editor für eigene Szenarien

Allerdings täuscht der Umfang: Viele Charaktere sind lediglich Varianten mit anderer Frisur oder Aura – z. B. Goku in 12 verschiedenen Formen. Es fehlen überraschend viele Fan-Favoriten (z. B. Super Baby Vegeta, Zamasu fusioniert, viele GT-Versionen). Auch der Story-Modus enttäuscht viele: Statt einer vollständigen Dragon Ball-Saga gibt es nur ausgewählte Kämpfe mit Anime-Ausschnitten – keine zusammenhängende Erzählung, keine Erkundung, keine Zwischensequenzen im Stil von Xenoverse oder Kakarot. Lokaler Koop-Modus? Fehlanzeige. Selbst bei 2-gegen-2-Kämpfen gibt es keine  Splitscreen-Option – ein schwerer Schlag für Fans, die mit Freunden auf der Couch spielen wollen.

Gameplay enttäuschendWie das Gameplay ist: Rasante Kämpfe mit echtem Wumms
Das Herzstück von Sparking! ZERO ist das Kampfgefühl – und das funktioniert:

Kämpfe sind schnell, intensiv und spektakulär

Fliegen, Teleportieren, Ausweichen, Power-Aufladen – alles fühlt sich flüssig und wuchtig an

Kombos und Spezialattacken lassen sich mit Timing und Übung zu mächtigen Angriffsketten verbinden

Die Zerstörbarkeit der Arenen macht jeden Schlag fühlbar – Gesteinsbrocken fliegen, ganze Berge stürzen ein

Das Spiel hat ein tiefes System, das Profis fordert, aber auch Anfängern schnelle Erfolgserlebnisse bietet. Jeder Charakter hat individuelle Movesets, Transformationen und Konter. Im Duell Goku vs. Broly fühlt man sich wirklich wie im Anime.

ABER: Die Balance ist ein großes Problem. Manche Charaktere (z. B. Ultra Instinct Goku oder Jiren) sind massiv überpowert. Andere – wie Raditz oder Mr. Satan – fast unspielbar. Besonders im Online-Modus sorgt das für Frust, da immer dieselben Meta-Kämpfer genutzt werden.

Auch das Treffer-Feedback ist teils schwammig. Attacken clippen manchmal durch den Gegner, Ki-Blasts verpuffen ohne Wirkung, und Hitboxen wirken nicht immer akkurat. Hier muss nachgebessert werden.

123ayWie die Grafik ist: Anime zum Anfassen
Visuell ist Sparking! ZERO ein echter Leckerbissen. Dank Unreal Engine 5 wirkt das Spiel wie ein lebendig gewordener Anime. Die Charaktere glänzen mit cel-shading Shadern, flüssigen Animationen und beeindruckenden Transformationseffekten.

Die Highlights:

  • Energieeffekte wie Aura, Ki-Explosionen und Super-Attacken sind spektakulär inszeniert
  • Arenen wie der Hyperbolische Raum, Planet Namek oder das Turniergelände wirken lebendig
  • Echtzeit-Zerstörung: Ein Kamehameha reißt ein Loch in die Landschaft – das bleibt sichtbar
  • Licht- und Schatteneffekte reagieren dynamisch auf die Bewegung im Kampf

Einziger Wermutstropfen: Manche Charaktermodelle sehen uneinheitlich aus, gerade bei Nebenfiguren. Auch die Framerate bricht bei Explosionen manchmal leicht ein, insbesondere auf der PS5 im Performance-Modus. Die Musik ist gelungen – mit neuen, orchestralen Arrangements bekannter Dragon Ball-Themen – aber es fehlt die ikonische Energie früherer Budokai-Soundtracks. Auch die Menüführung wirkt etwas steril und bietet wenig Anime-Flair.

Große Kritik nach dem Release: Hype trifft Realität
Obwohl der Hype vor Release gigantisch war, hagelte es kurz nach Launch massive Kritik aus der Community, vor allem wegen folgender Punkte:Große Kritik

1. Fehlender lokaler Koop-Modus
Kein Splitscreen, keine lokalen Teamkämpfe – für viele Fans der Budokai-Reihe ein Schlag ins Gesicht. Couch-Multiplayer war ein Herzstück der alten Spiele.

2. Magerer Story-Modus
Keine zusammenhängende Kampagne, keine Zwischensequenzen mit Storytiefe – nur isolierte Kämpfe. Gerade nach „Kakarot“ ein herber Rückschritt.

3. Überteuerte DLC-Politik
Schon beim Release wurden 3 Season-Pässe angekündigt – mit über 30 Charakteren, die im Basisgame fehlen. Viele Fans werfen Bandai Namco vor, Inhalte bewusst zurückzuhalten, um sie später kostenpflichtig zu verkaufen.

4. Online-Probleme
Zum Launch kam es zu Lags, Verbindungsabbrüchen und Matchmaking-Fehlern. Auch der Mangel an Anti-Cheat-Mechanismen wurde kritisiert. 

Fazit: Super Potenzial mit Super Schwächen
Dragon Ball: Sparking! ZERO ist eine visuelle Wucht mit einem intensiven Kampfsystem, das den Geist der Budokai-Serie in die neue Generation transportiert. Für Solo-Fans mit Hang zu spektakulären Kämpfen ist es ein Traum – doch der Glanz trübt sich schnell, wenn man genauer hinsieht. Fehlende Inhalte, ein enttäuschender Story-Modus, der Verzicht auf lokalen Multiplayer und eine aggressive DLC-Politik sorgen zurecht für Frust. Das Spiel hat das Potenzial für Größe – doch im jetzigen Zustand fühlt es sich eher wie eine Super-Saiyajin-Stufe 1 an, nicht wie eine vollständige Transformation.

Wertung: 7,3 / 10

Pro:
✔ Beeindruckende Grafik & Effekte dank Unreal Engine 5
✔ Riesiger Roster mit vielen Fanlieblingen
✔ Dynamisches, intensives Kampfsystem
✔ Zerstörbare Arenen und Anime-Feeling pur

Contra:
✖ Kein lokaler Multiplayer – großer Rückschritt
✖ Kaum Story, keine echte Kampagne
✖ Unfaire Balance & Online-Meta
✖ DLC-Strategie wirkt ausbeuterisch
✖ Viele Inhalte wirken zurückgehalten

Empfohlen für:
- Hardcore-Dragon-Ball-Fans mit Fokus auf Einzelspieler-Action
- Kampffans, die sich in 3D-Arenen austoben wollen
⚠️ Nicht empfohlen für Koop-Spieler oder Story-Liebhaber

Plattformen: PS5, Xbox Series X|S, PC
Release: 2025

 

Satoru Iwata! BIG YouTube Creators Tribute!!! | 直接 Directly

SPECiAL THANKS To ALL COSPLAY HEROES & HEROiNES (Love U All ♥♥♥♥♥♥♥♥♥) ►
This channel is all about gaming in the best possible way. I am a gaming enthusiast and i work fulltime to present you the best gaming channel on YouTube. Be sure to check out my tons of amazing contents, especially Nintendo related. Future project will include more PC and Oculus Rift gaming. ►
More Unboxings ►More Vlogs and more awesome things ►►►SUBSCRIBE to my channel: https://www.youtube.com/c/tilmendomin...
►►My TWITCH channel: http://www.twitch.tv/tilmendomination ►►

Verantwortlich für das Webdesign:
Onemix Souund & Webdesign Köln
www.onemix.de

Um unsere Webseite für Sie optimal zu gestalten und fortlaufend verbessern zu können, verwenden wir Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.