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03. Juli 2026

Opening Night Live 2025 – Der große Auftakt der gamescom mit starken Weltpremieren

Es dauert nicht mehr lange und die Opening Night Live 2026 steht vor der Tür, aber wie war es im Vorjahr? Auch das möchte ich euch nicht vorenthalten. Ich finde, die Opening Night Live 2025 hat einmal mehr gezeigt, warum sie zu den wichtigsten Gaming-Events des Jahres gehört. Als offizieller Auftakt der gamescom versammelte Moderator Geoff Keighley erneut die größten Publisher der Branche auf einer Bühne, um neue Trailer, Gameplay-Enthüllungen und Weltpremieren zu präsentieren. Die Show war wie gewohnt stark inszeniert, schnell getaktet und vollgepackt mit großen Marken, überraschenden Indie-Auftritten und einigen echten Highlights, die die kommenden Monate der Gaming-Branche maßgeblich prägen dürften. Schon früh wurde deutlich, dass der Fokus in diesem Jahr besonders auf starken Fortsetzungen und etablierten Marken lag, ergänzt durch einige neue Projekte, die mit frischen Ideen und beeindruckender Präsentation überraschten.

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02. Juli 2026

Aus Devcom wird gamescom dev – Warum die engere Verzahnung mit der gamescom ein wichtiger Schritt für die Games-Branche ist

Die gamescom steht seit vielen Jahren für die größte Messe rund um Computer- und Videospiele weltweit. Für Millionen Besucher ist sie der Ort, an dem neue Spiele erstmals ausprobiert, große Ankündigungen gemacht und Entwickler sowie Publisher hautnah erlebt werden können. Parallel dazu hat sich in den vergangenen Jahren die Devcom als Europas wichtigste Entwicklerkonferenz etabliert. Während die gamescom vor allem die Spieler in den Mittelpunkt stellte, richtete sich die Devcom an Entwickler, Publisher, Investoren und Fachbesucher. Mit der Umbenennung der Devcom zu gamescom dev und der noch stärkeren Einbindung in die gamescom-Familie beginnt 2026 eine neue Phase. Beide Veranstaltungen treten künftig wesentlich enger unter einer gemeinsamen Marke auf. Zwar bleiben die Inhalte unterschiedlich – die Entwicklerkonferenz richtet sich weiterhin an Branchenprofis –, doch nach außen entsteht erstmals ein deutlich einheitlicheres Gesamtbild. Damit endet eine Entwicklung, die bereits seit Jahren absehbar war.

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26. Juni 2026

Tales of Xillia Remastered – Die Rückkehr eines JRPG-Klassikers

Tales of Xillia Remastered bringt eines der beliebtesten Rollenspiele der Tales-Reihe in überarbeiteter Form zurück. Neben einer verbesserten technischen Präsentation überzeugt das Spiel mit einer emotionalen Geschichte, einem dynamischen Echtzeit-Kampfsystem und einer sympathischen Charakterbesetzung. Die Remastered-Version sorgt dafür, dass sowohl langjährige Fans als auch Neueinsteiger das Abenteuer in moderner Form erleben können. Erhältlich ist das Spiel für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC.

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13. Juni 2026

Super Mario Galaxy – Eines der besten 3D-Jump'n'Runs aller Zeiten

Super Mario Galaxy gehört zu den größten Meilensteinen der Mario-Reihe und verbindet klassisches Jump'n'Run-Gameplay mit innovativen Ideen rund um Schwerkraft und Planeten. Das Abenteuer bietet kreative Level, abwechslungsreiche Spielmechaniken und eine beeindruckende Präsentation, die auch viele Jahre nach der Veröffentlichung nichts von ihrem Charme verloren hat. Erhältlich ist das Spiel für Nintendo Wii sowie als Teil von Super Mario 3D All-Stars für Nintendo Switch.

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02. Juni 2026

SpongeBob: Patty Pursuit 2 – Gelungene Fortsetzung mit noch mehr Abwechslung

SpongeBob: Patty Pursuit 2 baut die Stärken seines Vorgängers konsequent aus und liefert ein unterhaltsames Jump'n'Run-Abenteuer voller Humor, abwechslungsreicher Level und neuer Spielmechaniken. Erstmals kämpfen SpongeBob und Plankton gemeinsam gegen eine geheimnisvolle Bedrohung, wodurch sich spielerisch viele neue Möglichkeiten ergeben. Das Spiel ist exklusiv über Apple Arcade für iPhone, iPad, Mac, Apple TV und Apple Vision Pro erhältlich.

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15. Mai 2026

Silent Hill f – Psychologischer Horror in einem völlig neuen Setting

Silent Hill f führt die traditionsreiche Horror-Reihe in eine neue Richtung und verlegt das Geschehen erstmals in das Japan der 1960er-Jahre. Statt auf reine Schockmomente setzt das Spiel auf psychologischen Horror, eine bedrückende Atmosphäre und eine tiefgründige Geschichte, die den Spieler von Anfang an in ihren Bann zieht. Erhältlich ist das Spiel für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

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22. April 2026

Rising Heat – Rasante Bullet-Hell-Action mit Roguelike-Elementen

Rising Heat ist ein actionreicher Shoot-'em-up-Roguelike, der klassische Bullet-Hell-Kämpfe mit modernen Roguelike-Mechaniken kombiniert. Statt einfach nur gegnerischen Geschossen auszuweichen, setzt das Spiel auf ein dynamisches Bewegungssystem, individuelle Builds und einen hohen Wiederspielwert. Erhältlich ist das Spiel für PC (Steam).

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29. März 2026

Leon Must Die Forever- mehr Action, mehr Tempo und hoher Wiederspielwert

Leon Must Die Forever ist ein kostenloser DLC bzw. Zusatzmodus für Resident Evil Requiem, der seit Mai 2026 verfügbar ist. Im Gegensatz zur eher ruhigen Survival-Horror-Kampagne setzt dieser Modus voll auf schnelle Kämpfe, zufällige Verbesserungen und einen hohen Wiederspielwert. Der DLC ist kostenlos für Besitzer des Hauptspiels erhältlich und steht auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie Nintendo Switch 2 zur Verfügung.

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Man möchte es nicht glauben, aber CD Projekt Red entlässt über 100 Mitarbeiter*innen vom Dienst. Das Entwicklerteam ist bekannt für Blockbustertitel wie The Witcher und CyberPunk 2077. Neue Unternehmensstrukturen werden gebildet.

1Wie ihr alle mitbekommen hat, ist das Action-Game Cyberpunk 2077 nicht unbedingt ein großer Verkaufsschlager gewesen. Schließlich hat das polnische Entwicklerteam CD Projekt Red durch das Spiel CyberPunk 2077 erhebliche wirtschaftliche Einbuße hinnehmen müssen und die Enttäuschung der Fans war groß. Dies hatte die Folge, dass viele Arbeitsstellen des Unternehmens überbesetzt waren. Bereits 2021 und 2022 kündigte das polnische Entwicklerstudio diese Entlassungen. Ob und inwiefern die Schuld bei CyberPunk 2077 liegt, bleibt offen und lässt sich nur an dieser Stelle spekulieren. Fest steht allerdings auch, dass die Mitarbeiter*innen ab 2024 im März sukzessive entlassen werden und nicht unverzüglich passieren soll. Dies liegt unter anderem darin, dass das Unternehmen im Personal sich an die neuen Arbeitsstrukturen gewöhnen sollen.

Als Fachmann im Bereich Gaming und weil wir die Witcher Serie und das Spiel CyberPunk 2077 gespielt haben, liegt unsere Vermutung nahe, dass insbesondere das zu Release misslungene Spiel Cyberpunk 2077 der Grund sein mag, um betriebliche Kosten zu decken und somit den Umsatz des Spiels wieder durch die Entlassung einzuholen. Das im Jahr 2020 erschienene Open-World-Spiel konnte nicht viele Gamer*innen herzen überzeugen.

Im Folgenden folgt eine kurze inhaltliche Erläuterung, warum Cyberpunk 2077 im Bereich Gaming sich nicht unbedingt durchsetzen konnte und aus diesen Gründen in der Gaming-Welt etwas fern liegen wird.

Abstürze: Grundsätzlich hat das Spiel in fast allen Sequenzen zu Abstürzen oder so genannten Freezes geführt, weshalb auch nur ein Neustart des Spiels4 das Problem lösen konnte.

Gameplay: Wenn der*die Spieler*in in ein Auto einsteigen wollte und der Charakter einfach hängengeblieben ist oder sich Fahrzeuge nicht öffnen liesen.

Grafik: Es war ein erheblicher Unterschied zwischen der Grafik, die seitens des Entwicklerteams versprochen wurde und am Ende der*die Spieler*in ein Spiel erhalten hat, was nicht ansatzweise der Grafik wie die der Trailer oder des Gameplays entspricht. Zudem hatten massenweise viele Spieler*innen Grafikfehler, die nicht durch AMD oder Nvidia verursacht, sondern durch falsche oder fehlende Texturen seitens des Programmierer*innen von CD-Projekt Red verursacht wurden. An dieser Stelle muss aber auch gesagt werden, dass nahezu alle Grafikprobleme bis zum 2023 behoben worden sind.

3Fazit: Trotz all der Entwicklungen hat CD Projekt Red wie auch jedes andere Entwicklerstudio einige Krisen überstehen müssen. Dies ist verständlich, da das Team immerhin viele Rückschläge durch fehlerhafte Projekte überstehen musste und am Ende als einer der besten Entwicklerteams von großen Games ist. Es ist folgerichtig und nachvollziehbar, dass durch solche Umstände, die Kaufkraft der Menschen zum Spiel von Cyberpunk 2077 sinkt. Ein Spiel, welches 2-3 Jahre entwickelt wird, bringt immerhin viele Einnahmen für das gesamte Entwicklerteam. Der Schaden machte sich im Übrigen auch durch den Umsatz der letzten Quartale signifikant spürbar. Von Quartal 1 2022 bis Quartal 1 2023 musste CD Projekt Red bei Cyberpunk 2077 mit über 20% Minus Umsatz rechnen, in anderen Worten sind Differenzen im Sales Revenue 216.146 (2022) zu 174.757 sehr hoch. 
Es bleibt zu hoffen, dass CD Projekt Red neue Projekte wie The Witcher 4 besser plant und dieses Mal viele Tests durchläuft, damit in Zukunft nicht noch einmal solche gravierenden Fehler entstehen, die dem Team schaden. Möglich wären insbesondere viele BETA-Phasen. Dies hätte den Vorteil, dass Spieler*innen das Spiel selbst antesten können und erst dann je nach Feedback ein Urteil über das Spiel fällen.

Satoru Iwata! BIG YouTube Creators Tribute!!! | 直接 Directly

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