Capcom hat neben Nintendo am meisten meine Kindheit geprägt. Ich möchte daher auf die letzten 15 Jahre zurückblicken. Ein persönlicher Capcom-Rückblick sozusagen.

 

Nach Nintendo war Capcom die zweite Firma, die ich in jungen Jahren positiv aufgefasst und kennen gelernt habe. Bereits mit etwa 6 Jahren habe ich in meinem Spanienurlaub auf einem Neo Geo Arcade Automaten Super Pang gespielt. Eigentlich sollte ich eher sagen gesuchtelt. Ich kann nicht sagen wie viele 100 Peseta (umgerechnet heute etwa 50cent) in diesem Automaten verschwunden sind. In Super Pang spielt man einen jungen Helden, der mit einer Art Armbrust bewaffnet "Seifenblasen" zerstören muss. Das Spiel ist dabei in 2D gehalten während man virtuell um die ganze Welt fliegt und die Orte von den Seifenblasen befreit. Ein sehr gelungener Coopmodus und ein Endlosmodus rundeten das geniale Spiel ab. Entwickelt wurde das Spiel von Mitchell Corp. (u.a. Tokyo Crash Mobs, 3DS) und sogesehen von Capcom nur gepublished. Umgesetzt wurde es später auch auf dem Super Nintendo und somit gibt es die einzige Verbindung der Serie mit Nintendo-Plattformen. Die Nachfolger haben es leider nie zu Nintendo geschafft. Super Pang (aka Super Buster Bros.) ist die Fortsetzung zum noch nicht ganz so genialen Pomping World welches es auch auf dem GameBoy und dem SNES gibt. Super Pang hat mich damals so gefesselt, dass ich sogar die ersten 20 Level aus dem Gedächtnis nachgezeichnet habe. Auch heute noch zocke ich immer mal wieder unterschiedliche Portierungen des Spiels. Damals habe ich noch geglaubt das "Neo Geo" die Firma des Spiels sei. Als Kind denkt man darüber noch etwas anders. Im etwa selben Alter habe ich mein erstes Mega Man Spiel geschenkt bekommen. Mega Man 2 für den Game Boy habe ich mir damals zu Weihnachten ausgesucht und habe einige Monate gebraucht bis ich es endlich durch hatte. Bereits mit etwa 10 Jahren hatte ich dann auch noch Mega Man 3 und Mega Man Dr. Wily's Revenge für den Game Boy in meinem Besitz. In solch jungen Jahren sind diese Spiele, bis auf den zweiten Teil, natürlich unschaffbar. Dennoch haben sie mich sehr glücklich gemacht, vor allem wenn man einen der Bosse besiegen kann. Zusätzlich kam ich irgendwann dazu mir Duck Tales für den Game Boy zu wünschen, da ich gesehen habe das es ebenfalls von Capcom ist. Das Gameplay erinnert dabei auch teilweise stark an Mega Man und als kleiner Junge ist Duck Tales keinesfalls ein Spiel das man an einem Abend durchzocken kann. Selbst heute machen mir manche Level noch Probleme.

 

Nur wenig später kam ich in den ersten Kontakt mit Resident Evil. Nicht nur die Steuerung und die Kamera waren grausam und beängstigend, sondern natürlich auch die ganze Atmosphäre und die Zombies. Die Altersfreigabe ab 18 ist vollkommen gerechtfertigt. Gerade der GameCube bietet sich als Resident Evil Land perfekt an, da es nur dort Zero, 1, 2, 3, 4 und Code Veronica gibt.

 

Duck Tales hat es zwar als Remake auf die Wii U geschafft, aber sowohl Resident Evil als auch die Pang-Reihe bleiben mehr oder weniger den Nintendo-Plattformen fern. Resident Evil The Umbrella Chronicles / The Darkside Chronicles und Revelations sind zwar allesamt gute Spiele, aber die Hauptteile bleiben momentan auf anderen Konsolen.

 

Deshalb wünsche ich mir von Capcom für 2014 wieder vermehrt legendäre, in Erinnerung bleibende Titel für den 3DS und die Wii U!

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