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Einen ganzen Monat legen wir den Schwerpunkt auf Capcom. Warum wir das machen? Weil Capcom seit über 30 Jahren für gute Spiele, viele Fortsetzungen und populäre Videospielserien und Charaktere steht. Seit den NES Zeiten unterstützt Capcom jegliche Nintendo-Plattformen mit teilweise exklusiven Spielen. Wir wollen uns diesen Monat mit all jenen Spielen beschäftigen, die auf Nintendo-Plattformen erschienen sind, aber auch zurückblicken auf unsere Erinnerungen und Erlebnissen mit der Firma.

 

Heute fangen wir mit ein paar Worten zur Geschichte von Capcom selbst an.

Vergangenes Jahr feierte Capcom mehr oder weniger groß ihr 30 jähriges Bestehen. Am 11.Juni 1983 wurde Capcom, in der Form in der es heute bekannt ist, gegründet. Schon 4 Jahre zuvor hatte man die I.R.M Corporation ins Leben gerufen, die dann später in Capcom aufging. Capcom steht übrigens für Capsule Computers, was eine Anspielung auf die Spielautomaten darstellt.

 

Das erste richtige Videospiel von Capcom war im Mai 1984 der Arcade-Automat Vulgus, ein vertikal scrollender Shooter, welcher später auf verschiedene Plattformen portiert wurde, dabei aber nie eine Nintendo-Plattform erreichte.

 

Im Laufe der 80er Jahre entwickelten sie die Grundsteine für Serien wie Mega Man, Street Fighter, Ghosts'n Goblins, DuckTales und mehr. Gerade auf dem NES und später auf dem SNES entwickelte sich Capcom zu einer der wichtigsten Videospielentwickler der Welt. Die Street Fighter Reihe verkaufte sich bislang über 30 Millionen Mal, genauso wie Mega Man. Resident Evil kommt sogar auf über 50 Millionen verkaufte Einheiten. Seit 2004 ist Monster Hunter eins der größten Flagschiffe Capcom's und erreichte in den knapp 10 Jahren schon über 20 Millionen verkaufte Spiele.

 

Die guten Verkaufszahlen liegen zum einen nicht nur an der hohen Qualität der Spiele, sondern auch an der hohen Quantität der Fortsetzungen, Portierungen und Neuveröffentlichen inklusive Remakes. Spiele wie Mega Man (1 und 2), Street Fighter II und Resident Evil (1) wurden auf so vielen Plattformen veröffentlicht, dass selbst Capcom mittlerweile sicherlich den Überblick verloren hat. Dies ist mitunter ein Grund warum Capcom gerne in der Kritik steht. Ehemals exklusive Spiele werden nach einigen Monaten auf anderen Plattformen mit geringfügig mehr Inhalt veröffentlicht. Teilweise erscheinen diese erweiterten Versionen auch wieder auf der ursprünglichen Plattform wie es zum Beispiel bei Monster Hunter in Japan gerne der Fall ist.

 

Oft wird Capcom in letzter Zeit auch dafür kritisiert unverschämte DLC Entscheidungen zu treffen, zu viele Fortsetzungen zu entwickeln und nicht auf ihre Fans zu hören. Letzteres merkte man an dem Hickhack zu Mega Man Legends 3, welches für den 3DS erscheinen sollte, eine kostenpflichtige große Demo bereits im eShop erhältlich war und dann doch komplett eingestellt wurde. Gerade im Hinblick auf den 25.Geburtstag von Mega Man wurde diese Entscheidung stark von den Fans kritisiert, denn alles was zu Mega Mans Ehren auf den Markt kamen war ein Street Fighter X Mega Man Jump&Run, welches von Fans entwickelt wurde, und zwei Remix-Alben. Capcom selbst scheint sich damit zufrieden zu geben Mega Man in verschiedene Games zu integrieren. Jüngstes Beispiel ist Super Smash Bros. U/3DS.

 

Sieht man von diesen Mankos ab, spricht nichts dagegen das Capcom grandiose Klassiker geschaffen hat und immer noch hochkarätige Spiele entwickeln kann. In den nächsten Wochen werden wir euch einige Videospielreihen vorstellen, Reviews veröffentlichen und einige Gameplayvideos hochladen.

 

Freut euch auf den Capcomination Monat!

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